Это подпрограмма/ которая начинает выполняться после реализации определённого события
Это объекты/ реагирующие на события производимые пользователем и являющиеся элементами графического интерфейса
Это Формы (Окна)/ на которых размещаются управляющие элементы
форма - это объект/ представляющий собой окно на экране/ в котором размещаются управляющие элементы
Это разрабатываемое на языке VB6 приложение
Byte/ Integer/ Long/ Single/ Double/ Boolean/ String/ Currency/ Date/ Object/ Variant
Переменная в программе представлена именем и служит для обращения к данным опред-го типа/ которые хранятся в ОЗУ
Массивы являются набором однотипных переменных объединённых одним именем
Номер элемента в массиве называется индексом
Могут входить переменные числового типа и числа
Могут входить переменные строкового типа и строки
Могут входить логические переменные/ числа/ числовые или строковые переменные или выражения/ которые сравниваются
Left/ Right/ Mid/ Len
В котором команды выполняются последовательно одна за другой
В данном алгоритме та или иная серия команд выполняется в зависимости от истинности условия
В данном алгоритме серия команд выполняется многократно
Циклы со счетчиком/ циклы по условию
Это подпрограмма/ которая начинает выполняться после вызова её из другой процедуры
Одномерные и многомерные
элементов 30
Описательная модель/ формализация/ компьютерная модель/ компьютерный эксперимент/ анализ и корректировка модели
элементов 60
Print/ Input/ Output
Byte/ Integer/ Long/ Single
Одномерные и таблицы
Циклы с предусловием/ циклы с постусловием
